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C++:随机数生成

C++中生成随机数:,需要用到的函数,一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。

生成随机数

#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>using namespace std;int main (){int i,j;// 设置种子srand( (unsigned)time( NULL ) );/* 生成 10 个随机数 */for( i = 0; i < 10; i++ ){// 生成实际的随机数j= rand();cout <<\"随机数: \" << j << endl;}getchar();return 0;}

说明:

srand函数是随机数发生器的初始化函数。

原型:void srand(unsigned seed);

用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如:srand(1);直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

生成指定范围的随机数

第一种

#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>using namespace std;int main (){int i,j;// 设置种子srand( (unsigned)time( NULL ) );/* 生成 10 个随机数 */for( i = 0; i < 10; i++ ){// 生成实际的随机数j= rand();cout <<\"随机数: \" << j % 100 << endl;}getchar();return 0;}

或者可以在宏定义中顶一个random(int number)函数:

#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>#define random(x)(rand()%x)using namespace std;int main (){int i,j;// 设置种子srand( (unsigned)time( NULL ) );/* 生成 10 个随机数 */for( i = 0; i < 10; i++ ){// 生成实际的随机数cout <<\"随机数: \" << random(100) << endl;}getchar();return 0;}

第二种

使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值]

例如:使用随机数来发红包:

#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>#include <iomanip>#include <math.h>using namespace std;int main(){int i, number;int best;//手气最佳float total;cout << \"请输入红包金额:\";cin >> total;cout << \"请输入抢红包人数:\";cin >> number;/* 生成随机数 */// 设置种子srand((unsigned)time(NULL));float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。float suma = 0;//随机数总和。float sumb = 0;//红包总和。int max = 0;for (i = 0; i < number; i++){// 生成实际的随机数a[i] = rand() % 100;if (a[i] > max){max = a[i];best = i;//获取手气最佳}suma += a[i];}for (i = 0; i < number - 1; i++){b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数//输出信息cout << \"第\" << setiosflags(ios::right)<< setw(3) << i + 1 <<\"个人的红包是:\" << setiosflags(ios::right) << setw(6) <<setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) <<round(b[i] * 100) / 100.0 ;if (best == i){cout << \"(手气最佳)\" << endl;}else {cout << endl;}}//最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。cout << \"第\" << setiosflags(ios::right)<<setw(3) << number << \"个人的红包是:\" <<setiosflags(ios::right) << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) <<setprecision(2) << round((total - sumb) * 100) / 100.0;if (best == number - 1){cout << \"(手气最佳)\" << endl;}else {cout << endl;}system(\"pause\");return 0;}

说明:

1、setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)

setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。

2、setw(3)

setw(n) 设域宽为n个字符
这个控制符的意思是保证输出宽度为n。

如:cout<<setw(3)<<1<<setw(3)<<10<<setw(3)<<100;

输出结果为1 10100 (默认是右对齐)

当输出长度大于3时(<<1000),setw(3)不起作用

setioflags(ios::fixed) 固定的浮点显示
setioflags(ios::scientific) 指数表示
setiosflags(ios::left) 左对齐
setiosflags(ios::right) 右对齐
setiosflags(ios::skipws 忽略前导空白
setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出
setiosflags(ios::lowercase) 16进制小写输出
setiosflags(ios::showpoint) 强制显示小数点
setiosflags(ios::showpos) 强制显示符号

例如:

cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2):输出一个右对齐的小数点后两位的浮点数。

setprecision(n):控制输出流显示浮点数的数字个数。

setiosflags(ios::fixed):用定点方式表示实数。

iso::right :在指定区域内右对齐输出

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