
IOS游戏开发学习–(1)场景的基本设置
前不久央美的同学想做个项目,于是我们就商量着仿照hidden Folks做一个中国风的找东西小游戏。现在把我之前学到的一点东西总结一下,以后可以翻着看 IOSgame的基本设置 这里先推荐一个我跟着学的教程:https://www.geek...

前不久央美的同学想做个项目,于是我们就商量着仿照hidden Folks做一个中国风的找东西小游戏。现在把我之前学到的一点东西总结一下,以后可以翻着看 IOSgame的基本设置 这里先推荐一个我跟着学的教程:https://www.geek...

14. objective - c的内存管理方式,NSAutoreleasePool的作用? 15. 写一个retain方式声明属性的setter方法 16. 谈谈对内存的理解 17. 分析Aclass *_aclass = [[[[Acl...

iOS远程推送原理及实现过程 ➠更多技术干货请戳:听云博客 推送通知,是现在的应用必不可少的功能。那么在 iOS 中,我们是如何实现远程推送的呢?iOS 的远程推送原理又是什么呢?在做 iOS 远程推送时,我们会遇到各种各样的问题。那么...

最近因工作需要使用到opencore-amr-iOS库,进行caf格式与amr格式互转, 但当前的lib是不支持bitcode选项的, 因此我需要将opencore-amr-iOS重新编一个支持bitcode的版本. 于是先从github...

package com.much.it.test;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import ...

runtime 1. 什么是runtime? runtime 运行时机制,是一套比较底层的纯 C 语言 API , 属于1个 C 语言库, 包含了很多底层的 C 语言 API 。(引入 <objc/runtime.h> 或者 &...

超级签名是什么样的 简单来说,就是把添加苹果设备udid然后申请iOS证书然后打包进行真机测试的过程,实现了自动化! 需要的资料 1、个人或者公司账号(一个账号只能安装100个设备、根据安装量准备) 2、iOS超级签名系统 处理...

KVC(Key-value coding) 键值编码 基本使用 能够对对象的私有成员进行取值赋值 对数值和结构体型的属性进行的打包解包处理 实例: WTPerson.h #import@interface WTPerson : NSObje...

KVO 1. 概述 KVO,是 Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接收到通知。 简单的说就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO 就会自动通知相应的观察者了。 2. 实现机...

imageNamed 采用了缓存机制,如果缓存中已加载了图片,直接从缓存读就行了,每次就不用再去读文件了,效率会更高 。 imageWithContextOfFile 加载,图片是不会缓存的,加载速度慢。 大量使用 imageNamed 方...