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全栈知识 第710页

OpenGL ES for Android(冯氏光照)-爱站程序员基地

OpenGL ES for Android(冯氏光照)

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冯氏光照模型 想要模拟真实世界的光照效果是比较困难的,我们使用一种叫做冯氏光照模型(Phong Lighting Model)的模型来实现近似的效果。冯氏光照模型的主要结构由3个分量组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜...

从零搭建flutter_java_android环境详解-爱站程序员基地

从零搭建flutter_java_android环境详解

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关于flutter环境的搭建 本文细致描述flutter环境的搭建从新电脑win10环境从零搭建flutter环境,遇到各种问题都能在本文中解决。   一.关于java环境搭建 在oracle官网上下载jdk8(过高在安卓证书上会报错)ht...

为cardslib添加长按滑动删除(Android)-爱站程序员基地

为cardslib添加长按滑动删除(Android)

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        如果你够酷的话你肯定知道cardslib,这是一个封装了各种CardView的和作为容器的CardListView,CardGridView的一个android控件库         CardListView中还提供了Swi...

JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了?-爱站程序员基地

JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了?

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JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了? 先简单的分两种情况: 一、有编程基础,或者科班出身的,直接上吧。强烈推荐郭霖老师的《第一行代码-Android》 二、没编程基础的,先入门java,如果天天都有比较多的空闲时间的话,这...

idea配置Android SDK-爱站程序员基地

idea配置Android SDK

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物理机版本:Win10 Java SDK版本:jdk1.8(64位) Android SDK版本:Android (GoogleAndroidSDK_r24.exe)(API 31) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDE...

Modbus在Android上的应用之Modbus TCP Slave-爱站程序员基地

Modbus在Android上的应用之Modbus TCP Slave

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Modbus TCP Slave 这篇文章是接着我上一篇文章的。Modbus在Android上的应用之Modbus TCP Master之前做了很多项目都是在用Master,Android端做主站,去读下面PLC数据。但是网上关于Andro...

iOS /Android多渠道打包方案、重签名方案-爱站程序员基地

iOS /Android多渠道打包方案、重签名方案

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众所周知,渠道包是国内 Android 应用市场中常用的分发方式。渠道包中会包含不同的渠道信息,方便我们后续统计 App 在各分发渠道的下载量、用户量、留存率等,有针对地调整应用内容或是推广方案等。随着国内 iOS 应用上架越来越难,衍生出...

云版 Android 系统来了?-爱站程序员基地

云版 Android 系统来了?

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【CSDN 编者按】MicroDroid 本质上还是一个 Android 系统,换句话说,甚至不能将 MicroDroid 作为一个单独的系统来使用,谷歌如今为现有的Android 系统开发基于虚拟...

OpenGL ES for Android(模型材料)-爱站程序员基地

OpenGL ES for Android(模型材料)

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简介 上一章我们简单学习了.obj模型文件的读取和使用,这章我们学习材料文件(.mtl)的读取和使用,.mtl文件是和.obj文件息息相关的。材料文件可能定义一种或多种材料,我们找一个简单带材料的模型:https://www.geek-sh...