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全栈知识 第712页

OpenGL ES for Android(冯氏光照)-爱站程序员基地

OpenGL ES for Android(冯氏光照)

AI

冯氏光照模型 想要模拟真实世界的光照效果是比较困难的,我们使用一种叫做冯氏光照模型(Phong Lighting Model)的模型来实现近似的效果。冯氏光照模型的主要结构由3个分量组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜...

从零搭建flutter_java_android环境详解-爱站程序员基地

从零搭建flutter_java_android环境详解

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关于flutter环境的搭建 本文细致描述flutter环境的搭建从新电脑win10环境从零搭建flutter环境,遇到各种问题都能在本文中解决。   一.关于java环境搭建 在oracle官网上下载jdk8(过高在安卓证书上会报错)ht...

Windows10环境下安卓开发环境Android studio安装步骤-爱站程序员基地

Windows10环境下安卓开发环境Android studio安装步骤

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最近需要将深度学习模型移植到安卓手机上,故安装了一个安卓的开发环境,查找了一些资料,最终安装成功,并跑成功“hello world”的demo,特此记录。 详细安装步骤 1.安装JDK 2.配置环境 3.安装Android studio 4...

Modbus在Android上的应用之Modbus TCP Master-爱站程序员基地

Modbus在Android上的应用之Modbus TCP Master

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Mobus (回答来自简书)Modbus网络是一个工业通信系统,由带智能终端的可编程序控制器和计算机通过公用线路或局部专用线路连接而成。其系统结构既包括硬件、亦包括软件。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间...

Flutter在AndroidStudio上的安装与配置(Windows)-爱站程序员基地

Flutter在AndroidStudio上的安装与配置(Windows)

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纯新人,请多指教 Flutter在AndroidStudio上的安装与配置(Windows) 这里是文章介绍。前提是已经安装配置好了AndroidStudio。笔者的电脑系统是Windows10,相信大家的现在配置都已经足够,就不赘述安装F...

iOS /Android多渠道打包方案、重签名方案-爱站程序员基地

iOS /Android多渠道打包方案、重签名方案

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众所周知,渠道包是国内 Android 应用市场中常用的分发方式。渠道包中会包含不同的渠道信息,方便我们后续统计 App 在各分发渠道的下载量、用户量、留存率等,有针对地调整应用内容或是推广方案等。随着国内 iOS 应用上架越来越难,衍生出...

云版 Android 系统来了?-爱站程序员基地

云版 Android 系统来了?

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【CSDN 编者按】MicroDroid 本质上还是一个 Android 系统,换句话说,甚至不能将 MicroDroid 作为一个单独的系统来使用,谷歌如今为现有的Android 系统开发基于虚拟...

OpenGL ES for Android(模型材料)-爱站程序员基地

OpenGL ES for Android(模型材料)

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简介 上一章我们简单学习了.obj模型文件的读取和使用,这章我们学习材料文件(.mtl)的读取和使用,.mtl文件是和.obj文件息息相关的。材料文件可能定义一种或多种材料,我们找一个简单带材料的模型:https://www.geek-sh...