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全栈知识 第78页

网络游戏丢包问题浅解-爱站程序员基地

网络游戏丢包问题浅解

AI

第一部分 先介绍三种协议,分别是TCP、UDP、HTTP。 TCP是可靠的传输层协议,但是其端到端的连接比较耗服务器资源,而且一旦丢包就会重发,阻塞住后续的数据包,因而可能会产生一个较大的瞬时延迟。其中“长连接”指的...

GUI相关内容及案例贪吃蛇实现-爱站程序员基地

GUI相关内容及案例贪吃蛇实现

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简介 GUI的核心技术:Swing AWT 因为界面不美观 需要jre环境 学习的原因: 写出一些小工具 工作时维护到swing界面的概率极小 了解MVC架构,了解监听! AWT AWT介绍 包含了很多类和接口!GUI! 元素:窗口,按钮,...

k8s网络模型与集群通信-爱站程序员基地

k8s网络模型与集群通信

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在k8s中,我们的应用会以pod的形式被调度到各个node节点上,在设计集群如何处理容器之间的网络时是一个不小的挑战,今天我们会从pod(应用)通信来展开关于k8s网络的讨论。 小作文包含如下内容: k8s网络模型与实现方案 pod内容器通...

continue、break语句的作用-爱站程序员基地

continue、break语句的作用

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continue:跳过此次循环的后续语句,继续下一次循环 break:用于跳出整个循环体(for、while)。因为for、while循环体后面的else实质是作为循环体条件为False存在的,属于整个for、while循环的一部分,故:b...

游戏服务器IP/TCP协议(王者荣耀为例)-爱站程序员基地

游戏服务器IP/TCP协议(王者荣耀为例)

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第一部分 先分别介绍IP/TCP协议族: IP协议: 对于TCP/IP网络来说,网络层是其核心所在。该层的IP协议负责生成发往目的地的数据报以实现逻辑寻址,完成数据从网络上一个节点向另一个节点的传输。 IP的主要目的是通过一个互联的网络传输...

Java网络编程相关内容-爱站程序员基地

Java网络编程相关内容

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网络编程 概述 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的: 无线电...