网络游戏丢包问题浅解
第一部分 先介绍三种协议,分别是TCP、UDP、HTTP。 TCP是可靠的传输层协议,但是其端到端的连接比较耗服务器资源,而且一旦丢包就会重发,阻塞住后续的数据包,因而可能会产生一个较大的瞬时延迟。其中“长连接”指的...
第一部分 先介绍三种协议,分别是TCP、UDP、HTTP。 TCP是可靠的传输层协议,但是其端到端的连接比较耗服务器资源,而且一旦丢包就会重发,阻塞住后续的数据包,因而可能会产生一个较大的瞬时延迟。其中“长连接”指的...
目录 WebSocket 握手协议 优点 效果展示 一、 确定需求方案 1、确定产品上线部署的屏幕分辨率 2、部署方式 二、整体架构设计 三、编码实现 (基于篇幅及可读性考虑,此处展示部分关键代码)...
简介 GUI的核心技术:Swing AWT 因为界面不美观 需要jre环境 学习的原因: 写出一些小工具 工作时维护到swing界面的概率极小 了解MVC架构,了解监听! AWT AWT介绍 包含了很多类和接口!GUI! 元素:窗口,按钮,...
[toc] 简介 在之前的文章中,我们提到了在netty的客户端通过使用Http2FrameCodec和Http2MultiplexHandler可以支持多路复用,也就是说在一个连接的channel基础上创建多个子channel,通过子ch...
在k8s中,我们的应用会以pod的形式被调度到各个node节点上,在设计集群如何处理容器之间的网络时是一个不小的挑战,今天我们会从pod(应用)通信来展开关于k8s网络的讨论。 小作文包含如下内容: k8s网络模型与实现方案 pod内容器通...
问题描述 Azure应用程序网关设置 set_Cookie=key=value; SameSite=Strict; HTTPOnly,AzureAD 登录使用cookie时使用不了。 分析过程 重写网关的set-cookie属性时,会删除其...
continue:跳过此次循环的后续语句,继续下一次循环 break:用于跳出整个循环体(for、while)。因为for、while循环体后面的else实质是作为循环体条件为False存在的,属于整个for、while循环的一部分,故:b...
第一部分 先分别介绍IP/TCP协议族: IP协议: 对于TCP/IP网络来说,网络层是其核心所在。该层的IP协议负责生成发往目的地的数据报以实现逻辑寻址,完成数据从网络上一个节点向另一个节点的传输。 IP的主要目的是通过一个互联的网络传输...
系列导航及源代码 使用.NET 6开发TodoList应用文章索引 需求 在响应请求处理的过程中,我们经常需要对请求参数的合法性进行校验,如果参数不合法,将不继续进行业务逻辑的处理。我们当然可以将每个接口的参数校验逻辑写到对应的Handle...
网络编程 概述 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的: 无线电...