C++设计模式 – 状态模式(State)
状态变化模式 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供了一种解决方案。 典型模式 State Memento State 动机(Motivation...
状态变化模式 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供了一种解决方案。 典型模式 State Memento State 动机(Motivation...
领域规则模式 在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则。这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案。 典型模式 Interpreter Interpreter 动机( Motivation )...
数据结构模式 常常有一-些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。 典...
数据结构模式 常常有一-些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。 典...
01、ANSI C 在ANSI C中数据类型包括:整形,浮点型,指针和聚合型(如数组和结构等) 整形: 字符,短整型,整型和长整型,他们都分别有有符号(singed)和无符号(unsingned) 取值范围: 没有带signed或者u...
01、前言 不说废话,先上示例代码 uint8_t num_byte[4];uint32_t num_word;const uint32_t num_word_const = 0x1234;uint32_t *point_heap;int ...
数据结构模式 常常有一-些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。 典...
行为变化模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化。“行为变化” 模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件行为的变化,实现两者之间的松耦合。 典型模式 Command Visitor Command 动机( ...
cmake是一个跨平台的c/c++工程管理工具,可以通过cmake轻松管理我们的项目conan是一个包管理工具,能够自动帮助我们下载及管理依赖,可以配合cmake使用 这是一个入门教程,想深入了解的我在后面放了几个链接可以去学习 1 cma...
一、C语言必背18个经典程序,C语言初学者必会 一个C语言入门初学者如何学代码,读代码和写代码,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向?对于c语言来说,要记得东西其实不多,基本就是几...