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DoozyUI丨(六)UIPopup:弹窗预制件


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一、首先

这是一篇有关UIPopup for Unity的Asset DoozyUI的文章。

DoozyUI教程视频大部分都可以理解,但是UIPopup视频有点难以理解,因此我写了一篇文章。

它与DoozyUI的其他功能并没有太多共同之处。

本章,我们主要讲解UIPopup的属性。

我们不仅想了解Popup,还想实现 E11 场景的这个效果,那这个效果,不仅采用了UIPopup这个基础功能,还用到了Nody,所以我们会在讲Nody流程图配置时,介绍如何实现E11效果。

当然也可以看看用代码方式,如何完成E12这种Popup的使用:

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