在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。
下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。
代码示例
// main.gopackage mainimport (\"demo/study\"\"fmt\")func main() {name := \"Tom\"s, err := study.New(name)if err != nil {fmt.Println(err)}fmt.Println(s.Listen(\"english\"))fmt.Println(s.Speak(\"english\"))fmt.Println(s.Read(\"english\"))fmt.Printl1044n(s.Write(\"english\"))}// 输出Tom 听 englishTom 说 englishTom 读 englishTom 写 english
// study.gopackage studyimport \"github.com/pkg/errors\"var _ Study = (*study)(nil)type Study interface {Listen(msg string) stringSpeak(msg string) stringRead(msg string) stringWrite(msg string) string}type study struct {Name string}func (s *study) Listen(msg string) string {return s.Name + \" 听 \" + msg}func (s *study) Speak(msg string) string {return s.Name + \" 说 \" + msg}func (s *study) Read(msg string) string {return s.Name + \" 读 \" + msg}func (s *study) Write(msg string) string {return s.Name + \" 写 \" + msg}func New(name string) (Study, error) {if name == \"\" {return nil, errors.New(\"name required\")}return &study{Name: name,}, nil}
代码解释
一、
var _ Study = (*study)(nil)
要求
*study
去实现
Study
,若
Study
接口被更改或未全部实现时,在编译时就会报错。
二、
type study struct {Name string}
之所以定义为私有的结构体,是因为不想在其他地方被使用,比如后面将
Name
改成
UserName
只需要在本包内修改即可。
三、
func New(name string) (Study, error) {if name == \"\" {return nil, errors.New(\"name required\")}return &study{Name: name,}, nil}
在其他地方调用
New()
使用
Study
包时,仅对外暴露了 4 个方法,别人只管调用就好了,内部实现别人无需关心。