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改变未来

IOS开发 第47页

iOS-小小demo封装View--利用动画和贝塞尔实现咻咻效果-爱站程序员基地

iOS-小小demo封装View–利用动画和贝塞尔实现咻咻效果

AI

楚天千里清秋,水随天去秋无际!<超音蝠> 先上效果图: 圆形方形 思路分析: 这四种风格其实就是两种, 一种是动画效果在视图View的内部, 另一种是在视图的外部! 我们可以尝试封装自定义 View 设置相关属性去实现这两个风格...

iOS基础-小的demo--简易画板和扇形进度条-爱站程序员基地

iOS基础-小的demo–简易画板和扇形进度条

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满地黄花堆积,憔悴损,如今有谁堪折!<爱哭树> 实例 1 : 简易画板初步实现 简易画板 在自定义的继承于 UIView 的类 (DrawView) 中实现方法定义两个属性: # 用来记录所有的路径 需要画的路径都放进去 然后统...

iOS基础-动画效果的总结--(CALayer,CoreAnimation))-爱站程序员基地

iOS基础-动画效果的总结–(CALayer,CoreAnimation))

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粉骨碎身全不怕, 要留清白在人间!<小拳石>动画的思维导图 基础知识:iOS能够实现动画的方式:(如上图) UIView基础实现方式一 UIView基础实现方式二 CoreAnimation实现方式 动画的效果简述: 传达状态 ...

iOS基础-- GCD基础总结-爱站程序员基地

iOS基础– GCD基础总结

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夕阳无限好,只是近黄昏!<回顾>GCD点击大图.<思维导图供参考> 关于多线程(NSThread、NSOperation、NSOperationQueue)基础总结, 参考文章 回顾 GCD 基础只是理解: 1: 特...

iOS基础-小的Demo--点击section隐藏或者显示row-爱站程序员基地

iOS基础-小的Demo–点击section隐藏或者显示row

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借问汉宫谁得似,可怜飞燕倚新妆!<角金鱼> 这个方法不很高明但是总结一下,加强自己对控件的掌握吧!以后有更好的方法,再来总结. 首先看一下效果.gif 在TableViewController里面实现定义两个属性: // 数据源...

iOS基础-CoreData--使用总结关联操作-爱站程序员基地

iOS基础-CoreData–使用总结关联操作

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东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔!<太阳珊瑚> <big>CoreData</big> 数据持久化框架是Cocoa API的一部分,它允许按照 实体-属性-值 模型组织数据,并以XML(做MAC-os用),...

视频教程-OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)-其他-爱站程序员基地

视频教程-OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)-其他

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OpenGLES萌谷手册(iOS2018版)在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火...